PROYECTORES EN LA EDUCACIÓN Ya hace años que el uso de proyectores y pizarras interactivas para usos educativos y de formación se está extendiendo rápidamente por los centros docentes de todo el país. Tanto escuelas, institutos y universidades como academias de idiomas y autoescuelas pueden aprovechar la oportunidad de mejorar la calidad de su oferta formativa . Proyectores de Corta Distancia Por norma general, recomendamos usar estos proyectores, ya que permiten situar el proyector mucho más cerca de la pantalla o pizarra interactiva que con los proyectores convencionales. Al estar más cerca de la imagen proyectada, se evita que el profesor esté 'enmedio' del haz de luz, con lo que a su vez se evita 2 cosas: sombras en la proyección, y deslumbramientos al profesor y alumnos que salgan a la pizarra. En cuanto a su instalación, es más sencilla, pues se fijan con soportes de pared en lugar de tener que hacerlo en el techo. Ejemplos:...
La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados: sirve para absorber conocimientos, para mejorar alguna habilidad para recompensar acciones concretas… Es un término que ha adquirido una enorme popularidad en los últimos años, sobre todo en entornos digitales y educativos.